Corso di REALTA' VIRTUALE

Prerequisiti

Nessuno.
 

Obiettivi

Fornire una panoramica sulle tecnologie e gli strumenti necessari per la realizzazione di sistemi completi di Realtà Virtuale.


Descrizione

l corso è organizzato in 3 moduli principali:

    - Percezione e Interazione
    - Modellazione e Rendering
    - Applicazioni.

Il modulo relativo a Percezione e Interazione  illustra le modalità, proprie dell'uomo, di sperimentare la realtà circostante in modo da individuarne gli aspetti che possono essere simulati e identificare le tecnologie utili alla loro replicazione. Vengono inoltre descritte le metafore e tecnologie usate per l'interazione fra utente e ambiente virtuale
Il modulo relativo a Modellazione e Rendering descrive le principali tecniche usate per la modellazione dell'ambiente virtuale e per l'implementazione dei moduli che costituiscono un sistema di Realtà Virtuale, illustrando in particolare i sottosistemi relativi al canale visivo, acustico e aptico.
Il modulo relativo alle Applicazioni illustra e descrive alcune delle applicazioni della realtà virtuale, con particolare riferimento a Realtà Aumentata e al web, e presenta alcuni esempi pratici di architetture e applicazioni di RV basate sull'ambiente di sviluppo XVR.


Programma

INTRODUZIONE [2h]

PERCEZIONE  E INTERAZIONE [9h]

MODELLAZIONE  E RENDERING [25h]

     Grafica 3d real-time:

     Modellazione basata sulla fisica e controllo aptico:

     Audio 3d real-time

APPLICAZIONI [12h]