Argomenti
per progettini con XVR:
I progettini vanno sviluppati con il tool
XVR disponibile all’URL:
http://www.vrmedia.it
Nel sito sono
presenti alcuni progetti esempio e tutorial che
possono dare una mano ad impratichirsi con il tool.
Alcuni esempi di
progetti sviluppati in passato si trovano su:
http://percro.sssup.it/~marcello/didattica/XVR/Projects/
Come modelli 3d è possibile usare file VRML (con funzionalità
limitate) o file AAM (esportati con il plugin fornito
a corredo da 3d Studio Max).
I programmi
sviluppati potranno sfruttare sia un interfaccia tradizionale
(mouse e tastiera) sia comandi lanciati dalla pagina html
(pulsanti, edit-box etc.).
Le applicazioni, se
interessanti, potranno essere pubblicate sulla pagina dei demo
del suddetto tool.
Per ogni ulteriore
informazione, contattatemi per e-mail (marcello@sssup.it), preferibilmente facendo domande
chiare e circostanziate.
Giochi:
Date libero sfogo alla vostra fantasia.
Qualche proposta di gioco multiplayer:
-
Frisbee (una specie di Artillery, ma con omini in movimento: si calcola potenza e angolo
e si lancia il disco che deve essere acchiappato dall’altro)
-
Pista di automobiline
stile polistil
-
Pista di palline sulla sabbia (ne esiste
già una versione funzionante: si potrebbe proporre un arricchimento,
eventualmente introducendo un editor per costruirle)
-
Tank (scontro fra
carrarmati con proiettili teleguidati)
-
…
Utilità:
Questo tipo di progetto, più serio, è maggiormente
indicato per chi volesse poi dare al progettino uno
sbocco in vista della tesi:
-
Visualizzatore di statistiche 3d
(a partire da alcuni dati di ingresso si visualizzano
diagrammi a torta, istogrammi etc. nella maniera più efficace e graficamente
più appagante)
-
Contestualizzazione di un
database di immagini su un modello tridimensionale
(data, ad es., una campagna fotografica riguardante
una statua, si costruisca un’applicazione che visualizzi le immagini nello
spazio 3d, sul modello tridimensionale semplificato della statua, in
corrispondenza dei punti della statua illustrate nelle varie foto.
-
Visualizzatore di oggetti
interattivi
(si tratta di visualizzare oggetti 3d, tipo automobili, elettrodomestici, etc., che contengono parti mobili, con i quali l’utente può
interagire. Ad es. cliccando sullo sportello
dell’automobile questo si apre, cliccando
sul pulsante del power di un player dvd questo si accende etc.)