Home page del corso di Ambienti
Virtuali (317AA - Laurea Magistrale in
Informatica)
RV - Realta' Virtuale (AA284 - Laurea
Specialistica in Tecnologie Informatiche)
RV - Realta' Virtuale (AA614 - Laurea Specialistica in Informatica
Umanistica)
A.A. 2010/11 - II Semestre
Marcello Carrozzino (94203)
Contact: m.carrozzino 'at' sssup.it
PROGRAMMA:
Corso di Realtà Virtuale 2010
Materiale Didattico: slides delle lezioni
| Modulo 1: Ambienti Virtuali | ||
| 1 | Introduzione e storia | |
| 2 | Tecnologie: Rendering |
PDF |
| 3 | Tecnologie: Interazione | |
| 4 | Applicazioni | |
| 5 | Software per Grafica 3D e Ambienti Virtuali | |
| Modulo 2: 3D Graphics | ||
| 6 | Modellazione 3D |
PDF |
| 7 | La pipeline di rendering e OpenGL |
PDF |
| 8 | Lighting e Shading |
PDF |
| 9 | Texture Mapping |
PDF |
| Modulo 3: Real-Time Rendering | ||
| 10 | Scene Graph | |
| 11 | Tecniche di ottimizzazione della scena grafica | |
| 12 | Procedural Modeling | |
| 13 | Real-Time GPU Shaders | |
| 14 | Evoluzione della pipeline OpenGL | |
| 15 | Virtual Humans | |
| Modulo 4: Altro | ||
| 16 | Digital Storytelling | |
| 17 | Audio 3D | |
| 18 | Realta' Aumentata | |
| 19 | Interfacce aptiche - Physically Based Modelling |
Materiale Didattico: ALTRO MATERIALE
| 13 | Real-time GPU shaders, esempi | |
| 15 | Virtual Humans, tutorial |
PDF |
LINK UTILI:
| XVR | Website | Repository su SourceForge |
| XVR | Wiki | XVR Wiki con numerosi tutorial |
| XVR | Forum |
|
| XVR | Docs |
|
| 3DSMax | Website |
|
| Maya | Website |
|
| Blender | Website |
|
Indicazioni PER L'ESAME:
Modalità d'esame:CORSI PER GLI ANNI ACCADEMICI PRECEDENTI:
Realta' Virtuale AA 2009-2010