Home page del corso di Ambienti Virtuali (317AA - Laurea Magistrale in Informatica)
RV - Realta' Virtuale (AA284 - Laurea Specialistica in Tecnologie Informatiche)
RV - Realta' Virtuale (AA614 - Laurea Specialistica in Informatica Umanistica)

A.A. 2010/11 - II Semestre
Marcello Carrozzino (94203)
Contact:  m.carrozzino 'at' sssup.it

 

PROGRAMMA:

Corso di Realtà Virtuale 2010

 

Materiale Didattico: slides delle lezioni

  Modulo 1: Ambienti Virtuali  
1 Introduzione e storia PDF
2 Tecnologie: Rendering PDF
3 Tecnologie: Interazione PDF
4 Applicazioni PDF
5 Software per Grafica 3D e Ambienti Virtuali PDF
     
  Modulo 2: 3D Graphics  
6 Modellazione 3D PDF
7 La pipeline di rendering e OpenGL PDF
8 Lighting e Shading PDF
9 Texture Mapping PDF
     
  Modulo 3: Real-Time Rendering  
10 Scene Graph PDF
11 Tecniche di ottimizzazione della scena grafica PDF
12 Procedural Modeling PDF
13 Real-Time GPU Shaders PDF
14 Evoluzione della pipeline OpenGL PDF
15 Virtual Humans PDF
     
  Modulo 4: Altro  
16 Digital Storytelling PDF
17 Audio 3D PDF
18 Realta' Aumentata PDF
19 Interfacce aptiche - Physically Based Modelling  


Materiale Didattico: ALTRO MATERIALE

13 Real-time GPU shaders, esempi PDF
15 Virtual Humans, tutorial PDF

 

LINK UTILI:

XVR Website Repository su SourceForge
XVR Wiki XVR Wiki con numerosi tutorial
XVR Forum Forum su XVR e relative applicazioni
XVR Docs Documentazione online
3DSMax Website Download FREE per studenti e accademici
Maya Website Download FREE per studenti e accademici
Blender Website Popolare Modellatore 3D open-source
     
     

Indicazioni PER L'ESAME:

Modalità d'esame:

  - Elaborato concordato con il docente, corredato da una presentazione tipo Powerpoint, consistente in:
          a) relazione su un argomento relativo al corso
     oppure
          b) progetto software realizzato con il tool XVR

  - Orale consistente in:
          a) 2 dei 4 moduli del programma svolto, da concordare con il docente
     oppure
          b) discussione sul progetto


Esempi di argomenti per le relazioni

Esempi di argomenti per i progetti

Esempi di progetti sviluppati nei precedenti A.A.



CORSI PER GLI ANNI ACCADEMICI PRECEDENTI:

Realta' Virtuale AA 2009-2010
Realta' Virtuale AA 2008-2009
Realta' Virtuale AA 2007-2008
Realta' Virtuale AA 2006-2007
Realta' Virtuale AA 2005-2006
Realta' Virtuale AA 2004-2005
Realta' Virtuale AA 2003-2004
Realta' Virtuale AA 2002-2003

"Non lasciatevi prendere dal panico"  (Guida Galattica per gli Autostoppisti - Douglas Adams)